江湖悠悠怀旧服
v4.0.2江湖悠悠怀旧服是一款以武侠为游戏主题的放置养成游戏,游戏主打佛系的江湖世界,讲究放置挂机类的佛系玩法,不同于以往打打杀杀的江湖类游戏,为你带来治愈的江湖故事。在这里,你可以感受一年四季的时间变换,伴随着游戏人物一起,在慢悠悠的江湖生活,和他经历很多或好或坏的、身不由己的故事,感受江湖的变化。
游戏内加入了种田、烹饪、酿酒、炼药、种果树、养鸡等丰富的休闲经营玩法,还有很多的美食配方可以收集,你可以在这里感受日出而作,日落而息的治愈生活。游戏内没有频繁的社交系统,只有慢悠悠的来信,你也可以养一只宠物伴你度过悠长岁月。喜欢这款游戏的话,快来这里下载体验吧!
江湖悠悠怀旧服玩法介绍
游戏的教程很简单,开局简单介绍了一下背景,然后带着玩家熟悉种地、做饭、收集材料这些基础操作,大概了解游戏的节奏。

深入了解之后发现,游戏的玩法较多,特别是家园系统,内置功能特别多,需要随着游戏进行慢慢探索,慢节奏也主要体现在很多日常的琐碎操作中。

游戏玩法多样,包括种田、酿酒、烹饪等。种田系统相对简单,初始有八块农田,拖动种子到田地即可种植,中途出现水瓢提示需要点击给作物浇水,出现篮子图标即可收获。

作物是烹饪食物和酿酒的重要原材料,此外还会需要水和畜牧产品,在锅中加入不同的食材会烹饪出不同的菜品,两百多张食谱任你发挥。
酿酒和烹饪系统相似,有五十多份酒谱,同样是通过向酒瓮里加入不同的材料酿制。

后续还会解锁丹炉、花圃、后院等玩法,操作都很简单易上手,但每个功能的升级速度都比较慢,而且在获取配方后还需要手动一个一个放食材,操作很繁复。
战斗系统相对简单,六大门派的武学招式加江湖招式混搭,手动自动均可。不过,战斗策略性不强,更多是数值比拼,后期容易陷入“刷材料-升级-再刷材料”的循环。

比较特色的就是出行系统了,这个玩法有点类似于《旅行青蛙》,出行前给大侠的行囊装上食物、美酒和特殊用具,历练归来就会带一副画和一些材料回来。
行囊中的食物能决定目的地,美酒则有相应的喜好门派,特殊用具能增加时间触发概率,带上不同的行囊就能使每次出行触发不同的事件和奖励。

游戏的社交系统6级开放,添加好友需要书信往来,互动感很强,可以参观好友的家园。

除此之外还有一个村落(也就是宗门)玩法,交互相对较少,比较重要的就是里面的农场玩法,可以种地和喂养小鸡获得贡献值。
江湖悠悠怀旧服新手攻略
一、赚钱,这个主要是打侠道,然后再特产店买东西,去下一个关卖了!然后再买,再卖!就这样反反复复!记得天赋选择挣钱的天赋!
二、升级,这个主要是就是每天打侠道(只有5次机会,好好利用)。然后就是种植,做饭,出行。

三、食谱,米饭=2稻谷+2水,
馒头=3小麦+1水,
佛跳墙=鱼翅+高汤+鸽蛋+瑶柱。
(食物品质:神绝极优良,神是大妈喜欢的东西)
四、小狗,给它喂食物增加亲密度,亲密度增加的多少根据食物的品质有关系,亲密度5级就可以寻宝。抚摸增加心情!
五、侠道
第一章第二关开箱子,需要先去妇人拿饭给她老公,然后得到针,去开箱子,然后再去给妇人得奖励!
第一章第四关做完捕快任务会给第二关流浪汉的酒!

六、工艺
锻造:可以在集市买。
铜-第一章第三关出产铜(铁匠铺)。
萃取:可以在集市买。
第一章第四关武馆出产萃取的材料。
江湖悠悠怀旧服游戏禁地打法攻略
1、通关求稳的话一定要选本门禁地,所有情报最好换成本门情报再开禁地。因为绝级禁地非本门免伤很高,根本打不过,如果出现非本门的绝级禁地基本凉凉
2、禁地选择:最好选本门,次选相同内外功法的门派,即内功选问酒,莫思,暗影,外功门派选天信,惊涛,锁月。禁地选择内门不选外门,外门不选内门
3、装备选择:可以优先准备两套装备,一套外防衣服外防鞋,搭配全外防洗练;另一套内防衣服内防鞋全内防洗练。
4、禁地内buff选择:反刃>破刃>断腕>防御>负伤>伤害=攻击>折膝=断刃
5、禁地武器选择:最后boss武器是土无锋,所以建议大家在资源足够的情况下选择武器木蛇刃进行克制。在资源足够的情况下,可以考虑养一把一个部位全红的蛇刃专门用来打boss。
6、禁地路线选择:
①确定自己能打过禁地,优先收益高的格子:山洞>河流等非小怪非山洞格子>小怪>空格

②最终boss不一定能打过的,优先小怪多的线路

7、武学选择:所有江湖被动留一套,方便快速置换成其他门派。如果不小心遇到了相反门派的禁地,可以尝试用心法置换成其他门派进行挑战
游戏特色
1、佛系向的游戏玩法设定,游戏主打佛系的放置挂机类的核心玩法,享受自由自在的田园生活。
2、游戏拥有独立故事剧情,大量漫画风格的插入式剧情,带给玩家多样化的乐趣体验。
3、游戏拥有极高的自由度,推出了捏脸系统,玩家可以根据自己的喜好对自己的角色进行定制化装扮。
游戏亮点
1、佛系的治愈系游戏玩法,玩家再也不像其他武侠游戏一样打打杀杀,而是开启养生种田的生活。
2、游戏较为良心,不肝不氪,且没有强制的体力值机制玩法限制玩家的每日游戏时间,带给玩家沉浸式的游戏体验。
3、轻度养成向的游戏玩法,玩家开局可以选择三大性格事件,对之后玩家的游戏进程影响较大。
更新日志
v4.0.2版本
江湖悠悠新版本