无名江湖国际服
v6.76无名江湖国际服是一款玩法丰富的角色扮演游戏,在游戏中,玩家将扮演江湖中的一名侠客,与其他玩家建立师徒关系,游戏中玩家需要收集并学习各类武学招式,挑战各种强敌完成各种任务,并通过冒险和挑战闯荡在江湖世界中,与千万玩家一起征战江湖,享受自由度极高的游戏体验。
该版本为国际服,进入游戏后玩家可以与来自其他世界各地的玩家一起游戏,支持多种语言系统,享受不一样的武侠玩,感受游戏的无限乐趣。
ps:该游戏需要科学上网!
游戏亮点
1、【港台武侠的战斗表现】
还记得小时候那些港台武侠剧里各种吊威亚和特效爆破吗?游戏战斗里将一一重现这些经典的镜头!
2、【易懂难精的武学策略】
拥有过百武学并不意味着你就可以问鼎华山,在我们的游戏里可是策略为王哦,只要你足够聪明,就可以以弱胜强!
3、【身临其境的江湖奇遇】
也许是唯一一款放置玩法中可以体验到完整解密剧情的游戏!感受武侠故事里最惊心动魄的桥段!
4、【跌宕起伏的武林纷争】
弱肉强食的铜人巷争夺,恩怨情仇的武林大会,游戏里众多多人互动的玩法,江湖中人,就是这个味!
无名江湖国际服玩法介绍
1、首先进入无名江湖,选择一个角色和取一个id

2、然后我们把需要的卡组拖动到上方

3、搭配完成后,点击开始战斗

4、最后进入战斗场景,便可以自动战斗

无名江湖国际服最新吸内拳全程养成及搭配思路
第一章:要玩吸内拳?首先你得了解什么是吸内拳。
吸内拳顾名思义就是以吸星魔功为内功核心,通过:控制招式削弱对手,回血招式加强生存,拉条招式拉得飞起,内伤招式削减内力,以及兼顾一定的招式伤害来进行PK对战的一种拳流派形式。
很多新人朋友说了,我新区用吸内被怎么怎么暴揍,谁都打不过啥的。那是因为吸内拳是一种要靠吸取内力来减弱对手伤害,以及吸干内力之后再打死对手的一种流派。但新区能够主运的内轻招式很少,所以基本上所有的流派都会选择(如鱼聚气回春体系),由于这个体系主运(如鱼得水)这个招式,而这个招式又是提供回蓝的,就非常克制吸内拳,因此新区直接用吸内配招是谁都打不过的。但随着游戏推进,会有非常多强力的内轻招式出现,那么这个时候基本上没人再沿用这个体系了,届时吸内就会非常舒服了。总而言之,前期得苟着,也正因为如此,开篇的搭配其实并不是吸内。
注意:(所有搭配,均是以先手有优势)。
第二章:吸内拳搭配(各个阶段)。
1,(开篇阶段):上面也讲过如鱼得水了,因此开局,建议不用吸星内功,用主洗髓。为什么不用金钟石破呢,因为前期武学勾都不高,那么这种情况下就选择效果更好的洗髓来主运。

注解:可以看到,空了很多格子,我故意的。什么意思呢,就是说上面已经有的招式就是必须要的招式(要优先搞出来),至于空格的位置,就有什么用什么,不必拘泥。开局主养魅影,之后养先觉,再之后就石破。当石破勾远超神行留香的时候,为了抢先手就可以换掉留香了。第二个养先觉是为了可以灵活转型。

注解:这篇就是把上面的空给填上了。没有无名,可以用别的,不重要。
2,(武当波斯)阶段

注解:这一篇就是(武当,波斯)阶段的模版,空格自己填,有啥用啥,不重要。潜龙后面再拿也可以,不必急于门派结束就拿。

注解:这篇是填空之后的,当然也可以不照着我这个填,不重要。这里再赠送大家一个,这个阶段的阳毒拳配招,也算可以过度这个阶段。

3,(锦衣卫)阶段。
可以说从锦衣卫开始,才能算作是真正的吸内拳了。因为以血换血这个强力招式,能极大的加强生存力,也才能更容易吸干对手。且这个阶段因为没有内轻主运位留给如鱼得水了,因此从这里开始放弃(如玉玉慈回春体系),也就是不要(玉慈),上乾坤。从搭配角度来讲,等于是少一个回春,多一个阻脉和招伤。

注解:同样的,先给大家一个模版,空格自己填,不重要。然后我再发一篇,填过的。

注解:OK这是填过的,这个阶段过了之后,下一个阶段就是丐帮少林阶段了。丐帮少林可以说是玩拳的一个比较重要的阶段,氪佬可以适当多氪一点点。
4,(丐帮少林)阶段。
这个阶段对拳来说非常重要,新加入的飞龙,逍遥,引狼,普渡,都是非常实用的。这里说一下,洗髓和逍遥其实差不多,可以择其一用就行,比如哪个勾高就用哪个。飞龙先手压制力非同小可,因此起手飞龙是唯一选择。

注解:这一篇我考虑的最后用风起,是为了让它和第二轮飞龙进行连动,触发逍遥清DOT。然后我还补了一篇常规一点的。至于哪个更适合你自己,请自行取舍。

5,(风神门)阶段。
终于到十门派最后一个了,这个门派出了一个改变(抢先手)这个格局的非常重要的招式:(风魔九伯)。它能够帮你抵挡前3或者前2次的控制。也正是因为这个招式让先手变得不是(那么)的重要了。

注解:因为风魔九伯的加入,让武学顺序发生了较大的改变。
6,(无羁自得)阶段。
到这个阶段,基本都是大神了,对搭配有自己的理解了。因此内轻可以自行选择勾高的或者是适合自己当前环境来使用,不必一一照搬了。最后发一个搭配给大家以作参考。

结语:以上就是吸内拳从头到尾的一个搭配和思路了。吸内最大的克星韦加步和如鱼得水,当你的环境里没有这两样的时候,吸内就会比较舒服,反之就很难受。吸内强度是有,但也仅仅是有罢了。因为各个版本别的流派一直在加强,而吸内却一直在原地踏步。所以在大后期,就算不带这两样东西,只要在武学控制的顺序上克制了吸内,那么吸内的胜率也会比较低。吸内还有一个优点,就是越战幅度比较大,别的流派因为战力差距,打不过就是打不过了,但吸内偶尔能爆冷一下。
无名江湖国际服木人巷三系塔攻略(后期600-800层)
本文主要适用于拳系玩家,主修流派为其他三系的玩家具体实战效果不敢保证,可做尝试。
本攻略适用于600-800层系别塔,测试环境淬锋为4攻击3聚气1功力。
阴塔(苦寒之地):
套路一:

木人巷阴塔-苦寒之地-复合双太极(通用)
cEc+wMJh01e77e8QL58j7Tg55b4fh52w6pl65N6kN54m5lL19Cr73wL83dk69EL44JH13c
# # 复制本代码,在游戏中-布阵导入

木人巷阴塔-苦寒之地-复合双太极(主修阴毒拳适用)
cEc+WMjH01E77e8qL58J4OG55B4fh52W6pL65n6kN54m5Ll19cP53Wl83dK69eL44JH13c
# # 复制本代码,在游戏中-布阵导入
对于拳系来说,这一套足以横行600-800层阴塔,卡关时请根据具体情况进行下列修改:
①伤害总量较低导致伤害不足时:请在1号位使用曼陀鞭法,必要时使用含有邪魔之道的套路。
②敌方续航较高导致伤害不足时:请将引狼入寨替换为左右逢源。
③太极剑法被控制导致伤害不足时:请将引狼入寨替换为不药而愈。
④敌方使用圣火神功时:请将寒冰护体/三步招风替换为冰清玉洁,敌方主运圣火神功或有额外点燃手段时,可主运冰清玉洁,副运白马青牛。
⑤敌方招式伤害较高/其他情况导致续航不足时:请将寒冰护体/三步招风替换为以血洗血,必要时请将寒冰护体/三步招风替换为一以贯之。
⑥敌方赋予的血瘀导致续航不足时:尝试通过改变苍龙之魂位置解除血瘀。
⑦敌方使用吸星魔功导致蓝量不足/伤害不足时:请将寒冰护体/三步招风替换为如鱼得水。
⑧敌方dot伤害高/类型多导致续航不足时:请将无常鞭法替换为望闻问切手,并携带普渡慈航。形如:

木人巷阴塔-苦寒之地-复合双太极(解dot适用)
cEc+WmJH01E77E8qL58j7tX75l4fH52W6pL65n6kN54m5bL19cr73wl82YK69El44jh13c
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套路二:

木人巷阴塔-苦寒之地-复合双太极(变式)
cEc+WmJh01g33Q8QX75L8jl57E4OE75b9OH52w6pl65N6kl19cP53Wl83DK69el44JH13c
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被定点血瘀时适用,续航平滑。
阳塔(聚阳之地):
套路一:

木人巷阳塔-聚阳之地-后手集中拳(通用)
cEc+WmJH02o27E8Qx64F8jL55B7wJ56P4KG35N6Kh54m5Ll19cL83DR73wK69EK44Jh13c
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我个人比较常用的一套,卡关时请根据具体情况进行下列修改:
①伤害总量较低导致伤害不足时:请放弃引狼入寨,同时加入更多后手招式,白鹤亮翅可选择更换到引狼入寨的原位置。虎啸神爪下请使用持续4回合的后手招式(形如北斗至尊、烽火燎原);太极拳下请使用持续3回合的后手招式(形如碧云天净、欲穷千里)。此情况下,请将虎视眈眈置于虎啸神爪下第一格(即上方一格)的位置。
②敌方使用圣火神功时:请将寒冰护体/三步招风替换为冰清玉洁,敌方主运圣火神功或有额外点燃手段时,可主运冰清玉洁,副运白马青牛。
③敌方招式伤害较高/其他情况导致续航不足时:请将寒冰护体/三步招风替换为以血洗血,必要时请将寒冰护体/三步招风替换为一以贯之。
④敌方dot伤害高/类型多导致续航不足时:请将玉慈九剑替换为乱花百变手,同时也可选择将苍龙之魂与引狼入寨位置对调。
⑤敌方赋予的血瘀导致续航不足时:请将魅影神行替换为神行留香,并尝试通过改变苍龙之魂位置解除血瘀。
⑥敌方使用吸星魔功导致蓝量不足/伤害不足时:请将寒冰护体/三步招风替换为如鱼得水。
⑦敌方精进效果过强导致续航不足时:请放弃虎啸神爪,并使用五虎断门枪。形如:

木人巷阳塔-聚阳之地-太极暴击拳(五虎版)
cEc+WmjH02O27e8qL55b4FE24m5lJ56p4KG35N6Kh54r3qL19Cl83dR73wK69ek44jH13c
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套路二:

木人巷阳塔-聚阳之地-后手招式拳1
cEc+WmJh02j57e8Ql56l5HH52W6Pg36m4Ko24m5BF15l3qL19cL89Er74jK63Cl23Wh13D
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木人巷阳塔-聚阳之地-后手招式拳2
cEc+wMJh02J57E8JL58Q5hH52w7wG36M6Po24M5Bf15L3qL19cL89er74jK63cl23WH13d
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改编自附近玩家的一套,第一套适合敌方出手较多的阵容,第二套适合敌方出手较少的阵容,其实这套的原理我个人也没太搞明白,但是打起来还是很舒爽的,所以就给大家搬运过来了。
而且这一套是血瘀对策套,不惧敌方多段血瘀。卡关时请根据具体情况进行下列修改:
①敌方使用圣火神功时:请将寒冰护体/三步招风/潜龙出世替换为冰清玉洁。
②敌方招式伤害较高/其他情况导致续航不足时:请将寒冰护体/三步招风替换为以血洗血,必要时请将寒冰护体/三步招风替换为一以贯之。
③敌方使用吸星魔功导致蓝量不足/伤害不足时:请将寒冰护体/三步招风替换为如鱼得水。
顺便给大伙贴上原版:

木人巷阳塔-聚阳之地-后手招式拳3
cEc+wmJh02J57E8QL56L5Hh52w6Pg36m1No24M5bf15l3QL19cL88yR74jk63cl23wH13D
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问鼎苍穹+瞬息万变的组合能够补少量武学伤害,同时提高祥龙降世运功概率。
调和塔(相和之地):

木人巷调和塔-相和之地-飞龙调和奇1(吸血)
cEc+WmJh03O27e8qE31N5bV82U5Lw72l4KS69B7JJ33L7CL18yM53co38RH29DH19cT53w
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不惧怕dot。

木人巷调和塔-相和之地-飞龙调和奇2(跑速)
cEc+WMJh03o27e8qe31n5bv82U5Lw72L4KS69B7Jj33L7Cl19cM53wO33dk63CH18yH24j
# # 复制本代码,在游戏中-布阵导入
主运轻功使用尽可能高勾的调和极轻功作为主运轻功即可(最好是万马奔腾),同时将潜龙出世更换为苍神龙母。
有剑气合一的情况下可尝试将飞沙走石置于血雨腥风的位置,并在原飞沙走石位置携带剑气合一。

木人巷调和塔-相和之地-飞龙调和奇3(自回)
cEc+wMjH03o27E8Qe31N3qv82u2ls69B5BJ37j7cG54m5lL19cm53wO33dk63ch14jH28y
# # 复制本代码,在游戏中-布阵导入
主运轻功使用尽可能高勾的调和极轻功作为主运轻功即可(最好是万马奔腾),同时将潜龙出世更换为苍神龙母。
游戏优势
1、游戏中会出现丰富多样的功法可以修炼,不同的功法会给角色带来不一样的属性。
2、打败敌人的时候会有很大的概率会掉落稀有的武器,让角色装备上武器就可以提升战斗力。
3、所有关卡中的敌人都是不一样的,只有找到他们的弱点才可以轻松的造成高额的伤害。
游戏玩法
1.自由的在武林中学到大量的绝世武功,自己可以成为一个特别独特的武林高手。
2.特别有趣的原创剧情会有一种特别真实的侠客情怀,精美的动作招式十分难忘。
3.挑战复杂多变的传统地图,在其中做出自己的冒险决定,成为武林时空的极品侠客。
4.通过挂机我们可以获得海量的经验,偶尔签个到请教一下也是可以获得许多的战斗力的。
5.游戏中也有许多的门派,武当派榨菜,拜见老天师!好啦,不玩梗了。游戏中的门派有很多种。
6.一开始有一些门派可以让你选,当然,你也可以先选择不选,至于武功和内力什么的嘛。
游戏测评
卡通动画的美术风格呈现出一个没有那那么多刀光剑影的江湖世界。精彩纷呈的剧情故事还有跌宕起伏的情节变化,能够感受到看似平静江湖水面地下的暗流汹涌,作为一个小虾米又要如何在这个江湖世界当中生存下去。
更新日志
v6.76版本
修复:
1、修复系统底层bug。