欢乐三国杀0.1折扣版
v2.1.9欢乐三国杀0.1折扣版是一款非常刺激的三国策略类型游戏。游戏在玩法上将国战与斗地主的卡牌游戏形式结合起来,里面有超多我们熟知的三国名将,游戏中,玩家们将随机获得一张身份牌,分别有主公、忠臣、反贼、内奸这四种身份,每一个身份都有着他自身的职责和任务,完成了任务就可以获得游戏胜利。
除此之外游戏中还设置了副本环节和其它有趣的玩法,包括欢乐排位赛、推图、爬塔、公会系统以及社交玩法等,大大增加了游戏的趣味性和可玩性。
游戏特色
1、公平公正的公会系统战役,零距离的玩家对抗,互动娱乐聊天随心畅玩。
2、全新的三国动态皮肤,原创打造的英雄角色,实力竞技超刺激舞台。
3、全新的官阶系统模式,丰富的奖励机制,专属武将自由历练升级。
4、多种竞技模式,身份模式,排位赛事,等你一较高下尽显实力身手。
欢乐三国杀0.1折扣版角色介绍
战黄忠


界关羽
蜀 身份
字云长,本字长生,并州河东解州人。五虎上将之首,爵至汉寿亭侯,谥曰“壮缪侯”。被奉为“关圣帝君”,崇为“武圣”。
【强力指数】:★★★☆
【武将特点】:拥有大量的【杀】;能够封印敌人的技能,或是回复队友的体力。
【关键卡牌】:诸葛连弩、青龙偃月刀、红色牌
技能介绍
武圣
你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。你使用方块【杀】无距离限制。
义绝
出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后令一名其他角色展示一张手牌。若此牌为黑色,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,你对其使用的红桃【杀】伤害+1;若此牌为红色,则你获得之,然后你可令该角色回复1点体力。
玩法介绍
1.留红牌保证自己防御能力,同时为发动武圣爆发做准备
2.适当以武圣转化方块牌对远距离的敌人进行输出
3.义绝可以让队友交给自己牌回复体力,也可以限制敌人出牌和技能以对其造成打击,根据局势进行选择
欢乐三国杀0.1折扣版武将【招募up表】

许攸
许攸整体感觉有所削弱
被动技【寸目】、【成略】没有改变
〖依旧保持“控牌”这一特点〗
技能【成略】明显削弱
从原先的“摸2弃1”改成了“摸1弃1”

蜀sp孙尚香
一技能【良助】有加强,但不明显
〖1〗摸1张(自我过牌)
〖2〗令其摸2张(帮助目标过牌)
〖3〗获得目标装备区里装备牌
限制目标输出
方便觉醒发动技能【舞剑】
二技能【返乡】觉醒技,大加强
☆剑舞:
〖1〗可以把装备区当〖杀〗
〖2〗每个装备栏限一次【重点强调】
〖3〗以此法打出的【杀】不计次数
☆枭姬:失去装备栏一张牌,时摸2牌
整体感觉:
吴★孙尚香<蜀sp孙尚香≦凌统

徐荣
一技能【杀绝】获得“暴戾”标记同时获得造成伤害的牌
【备注:但条件略显苟刻:一名武将进入濒死时,须受到伤害超过2或以上】
↓↓当然对徐荣自身来说容易↓↓
二技能【凶镬】
开局获得3枚“暴戾”标记,出牌阶段,可以给予一名武将
“暴戾”标记效果:
〖1〗除徐荣可获得多枚“暴戾”标记外且不受到接下来效果外,其他武将只能获得1枚“暴戾”标记
【2】受到徐荣造成伤害+1
【3】出牌阶段开始时〖所以中了“乐不思蜀”不算〗
移去“暴戾”标记,获得以下三项“奖励”:
(1)被徐荣“夺走”一张手牌和一张装备区里的牌
(2)受到1点火焰伤害且本回合不能对徐荣使用【杀】
(3)流失1点体力,且本回合手牌上限-1

吴国太
一技能【甘露】(锁定技)
出牌阶段:
〖1〗移动场上一张装备/两名相同装备数武将装备进行调换【控场和凌统的〖勇进〗很像】
〖2〗摸1张牌【美曰其名:过牌保命】
【遇事不决摸1张】
二技能【补益】(保命神技)
〖1〗每回合限三次
〖2〗被弃置牌为基本牌,就能恢复1点体力

魏sp蔡文姬【军八推荐】
一技能【陈情】(过牌+保命技)
〖1〗每回合限一次【重点强调】
〖2〗令一名武将摸五弃四,过牌)
〖3〗弃置花色均不相同,示为使用【桃】(保命)
二技能【默识】(手牌使用效率)
〖1〗结束阶段(在弃牌阶段之后)【重点强调】
〖2〗使用过的〖第一张/第二张〗基本牌/普通锦囊【重点强调:要满足能使用】

法正
【整体感觉:辅助能力有点拉】
一技能【恩怨】两个效果
〖1〗恩——获得其他武将手牌时,令其摸1张
【配合技能〖眩惑〗给队友过1牌】
微不足道
好意是摸1弃1优化手牌质量
但往往好像适得其反
〖2〗怨——其他武将获得你手牌时,你摸1张
【看做〖明哲〗吧但这前提条件不是“失去”】
二技能【眩惑】
【技能【眩惑】可以看做技能【明策】 只不过: 【眩惑】=【明策】都差不多差】

鲁肃
一技能【好施】原基础上略有加强
手牌数>5时,可选择:
〖1〗弃置多余牌【净化手牌质量】
〖2〗给予一名武将【辅助队友】
二技能【缔盟】交换手牌,然后弃置x张牌
(x为牌差)
【双面技:既能辅助队友,也可能坑队友】
但是本身脆皮

刘禅〖一流的辅助〗
首先本身4血〖解决脆皮问题〗
一技能【享乐】成为【杀】目标时,攻击来源须弃置一张基本牌,否则无效〖整体肉度还是有的〗
二技能【放权】直接跳过回合阶段,进入结束阶段〖这个过程需要经历弃牌阶段,当然手牌不足的时候可以实现无伤放权,相当于防了“兵粮寸断”〗
但是【重点强调】无脑发动技能【放权】就会存在弊端:毕竟手牌上限减少刘禅本身防御能力就会随之差下来
三技能主公技【若愚】准备阶段,可以增加体力上限并恢复1点体力〖增加肉度〗,然后获得技能【激将】,作用嘛看刘备主公时“主公技的发挥”整体就是对蜀奸的帮助

陈宫
一技能【明策】刷出能力相比较【眩惑】还是可以的,只要不是单挑局,这技能完全可以看做一个二刀的效果
二技能【智迟】双面技:其他武将回合受到一次伤害后,就可以规避之后整个回合的【杀】和【普通锦囊】,当然这也让其失去了成为类似【五谷】、【桃园】这些辅助牌的目标

徐盛
【整体来说pve玩这还算不错】整体来说勉强能玩
虽然没有手杀那么阴间,但是再最原基础的版本上进行了稍微的修改
【效果】
〖1〗盖了装备牌可以弃置掉目标一张装备
〖2〗弃置了【闪】,可以摸牌
【遇事不决先摸牌】

曹冲
整体没有改动
除了23章的人机【曹冲】可能算整活吧

曹婴
一技能【凌人】《魏国大许褚》:
猜对一项,伤害+1
猜对两项,过两牌〖遇事不决就摸牌〗
猜对三项,获得技能【奸雄】、【行殇】
欢杀【奸雄】是界曹操版本的【奸雄】
技能【行殇】无损必过1牌
(所以技能【凌人】整体加强)
二技能【伏间】从“看随机张牌”变成了“稳定看1牌”

张郃
张郃整体略有加强
在保留原先众多效果同时,追加了一个条件:
回合结束时,若跳过三个阶段,摸2牌
〖这个追加的效果,使得张郃可玩性略有提升〗

马岱
欢杀贫民马神
一技能【潜袭】准备阶段,摸2弃1的机制
既可以封锁〖距离1〗的武将手牌,又可以示为“稳定摸1牌”还是勉强不错有用的
二技能马家必备术对新人还是有必要解释:
以下为【纯萌新教学】:(可以跳过)
这个技能的用处可以加大武将〖攻击范围〗。
【理解了这个技能才算“基本教学”内容合格】

王异
〖不动白2.0〗
相较于普通不动白,王异只要被动就会立即对攻击来源进行“报复”【失去一点体力“弃置”攻击来源1牌】
二技能【秘技】既可以帮助自己在最虚弱状态时进行补救,又能辅助队友
【整体来说:〖王异〗只要卖血那么本局绝对就有作为】
相较于除〖戏志才〗外勉强有用的大魏不东白

招募up总结:
【必招募类〖240抽〗】SP蔡文姬(军八)、徐荣(输出)、SP孙尚香
【能玩〖200抽〗】许攸、曹婴、马岱、王异(不动白2.0)
【还行吧〖100抽〗】张郃、刘禅、徐盛(pve)
【勉强〖50抽〗】鲁肃(会玩的鲁肃直逼〖必招〗位)、吴国太(救援方面可以取代【华佗】)
欢乐三国杀0.1折扣版试练塔玩法介绍
重置规则
1、欢乐三国杀的试练塔开启时间为周—01:00——周日24:00,消耗体力可进行挑战,无次数限制。
2、试练塔每周随机10名武将,可选任意一名已拥有武将进行挑战,每周一01:00武将刷新。
3、试练塔任务每周—01:00重置,重置后可再次完成任务并领取奖励。
4、试练塔牌局胜利时可获得试练币,每周通过牌局最多获得500试练币,试练币不会清空,可在兑换商店购买稀有道具。
5、试练塔战令积分,为每个武将本周积分的最高值相加,即本周总积分,每周—01:00清空重置。
排行规则
1、试练塔可使用的每名武将,取各自最高的一次挑战积分,作为本周最高积分。
2、所有欢乐三国杀内可用武将的本周最高积分之和,作为试练塔总积分;位于总积分榜的总榜前十玩家,可享有特殊的上线提示(排行榜整点刷新,根据每次刷新时的排名计算,前十玩家享有1小时的上线特殊提示)。

玩法界面
难度挑选

推荐理由
1、三国杀全新玩法,魏、蜀、吴、群,势力争雄,双将配合、逆天绝杀,清除所有敌对势力。
2、收集系统尽揽三国杀武将生平、配音、原画、成就,单武将作战,快速竞技,随时随地快速杀一局,连胜赢元宝奖励。
3、一线声优阵容,视听级的享受,众多经典的三国名将一一来袭,顶级画师亲历打造。
4、将历史与游戏完美结合,三国时期诸侯将相、英雄美人系数登场,技能各异,新意不断。
游戏亮点
1、多方阵营,选择自己喜欢的战队,开启刺激的比拼,用实力来获胜。
2、你只有经历过一步步的历练才能成为最强的高手,开启刺激的对决。
3、每一个角色造型都是由顶级大师精心绘制,成就你霸气英雄的形象。
游戏测评
全新精致画风呈现,传统经典的三国杀娱乐玩法,在欢乐三国杀中,游戏植入个性数值系统,英雄属性养成,多人实时组队联机,开启一场智力与策略的比拼。
更新日志
v2.1.9版本
【新武将】新增武将:
界徐盛【斗地主】
1.新增头衔评级系统
2.新增头衔等级奖励
3.界面&显示效果优化
【新优化】
1.牌局通用背景优化
2.牌局界面视觉优化&易用性调整
3.部分AI逻辑优化
4.已知BUG修复